- Ansprechen ([9] - Mund); die aktice Figur spricht einen anderen Charakter an. In der 3D-Darstellung wird die Figur im gleichen Feld angesprochen, in der 2D-Darstellung kann der Cursor im Umkreis von 2 Feldern um die Spielfuigur gesetzt werden. Die RMT bricht die Funktion ab, die LMT führt sie aus.
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