You are here

Seite 22

Spieleanleitungen: 

-   Ansprechen ([9] - Mund); die aktice Figur spricht einen anderen Charakter an. In der 3D-Darstellung wird die Figur im gleichen Feld angesprochen, in der 2D-Darstellung kann der Cursor im Umkreis von 2 Feldern um die Spielfuigur gesetzt werden. Die RMT bricht die Funktion ab, die LMT führt sie aus.

 

Zu Seite 21                                                                                                                                                                                                      Zu Seite 23