Monster-Gruppen haben eine Kampfmoral, d. h., die Verbliebenen einer Gruppe von vier Kobolden mit der Moral 50% versuchen zu flüchten, wenn zwei Gegner der Gruppe getötet wurden.
Nachdem die Aktionen für alle Figuren im Kampf gesetzt sind, werden diese nacheinander ausgeführt. Zu Anfang der Kampfrunde stehen alle Figuren in Paradestellung. Ist der Gegner einer Figur in der Zwischenzeit nicht mehr kampffähig oder geflohen, wird die Aktion nicht ausgeführt und statt dessen Paradestellung eingenommen.
Beeinträchtigungen:
- Lähmung Gelähmte Figuren sind unbeweglich und können nur zaubern.
- Vergiftung Vergiftungen haben keine Auswirkungen im Kampf.
- Versteinerung Die betroffebne Figur ist tot.
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