Server laufen wieder korrekt

Neuigkeiten: 

Nachdem das letzte CS:S Update einige Probleme bei GunGame 5.1 verursacht hatte, sollten die Servern nun wieder problemlos laufen. Des Weiteren scheint es so, als ob auch der Respawnbug, der auftrat wenn man sich selbst tötete, behoben ist. Allerdings ist die momentan verwendete Lösung nur ein inoffizieller Patch und schließt mögliche Fehler nicht aus. Es wird aber bereits von den offiziellen Entwickler, an einem Update für GunGame gearbeitet, welches die Probleme beheben soll. Bis dahin wird der inoffizielle Patch reichen müssen.

Neue Lets Play Videos am 20.02.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 23 - 26) sieht man den Rest von Level 10 und dessen geheimen Ausgang. Anschließend geht es direkt mit dem erstem Geheimlevel weiter. In diesem werde ich gleich aufs freundlichste Empfangen und erhalte kurz danach die letzte Waffe, die mir in meinem Waffenarsenal noch fehlte. Diese stellt sich aber als relativ nutzlos heraus und das Level als ziemlich schwer. Die dunklen Gänge, mächtigen Gegnergruppen und mein toller Skill sorgen dafür, dass das Level ziemlich hart wird. Und Level 11, welches danach kommt, fängt auch ziemlich lustig an.

 

fps_max auf 80 gesetzt

Neuigkeiten: 

Nachdem wir auf unserem Testserver schon einige Zeit lang Tests mit fps_max 80 durchführen und der Server damit ein wenig besser läuft, wird diese Einstellung nun auf alle anderen Server übernommen. Möglicherweise wird fps_max später noch auf 70 reduziert, damit die Serverlast weiter verringert wird. Dies geschieht allerdings nur, wenn die Serverschwankungen die fps nicht unter 66 drücken. Dadurch sollte die Leistung unserer Server, vor allem bei höheren Spielerzahlen, verbessert und die Anzahl der Lags verringert werden.

 

CS:S Update vom 15. Februar 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Die Fehlermeldung welche beim Verbinden mit einem Server, der eine andere Version als der Client verwendet, erscheint, wurde verbessert.

Neue Lets Play Videos am 13.02.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 21 und 22) gibts heute den Anfang des 10. Levels zu sehen, der in einem wunderbaren, einheitlichem Rot erstrahlt. Dabei erzähle ich ein bisschen was über mein neues Renderprogramm und Einstellungen (siehe mein Lets Play FAQ) und sterbe wie immer ziemlich oft. Des Weiteren bin ich auf der Suche nach dem geheimen Ausgang, den es in diesem Level gibt. Auch eine neue Waffe gibt es zu sehen, nämlich die Mega Missile, die eine große Sprengkraft aufweist.

 

Lets Battles zwischen De-M-oN und mir

Genre: 

Bisher nur ein kleines All Out War 2 - The Second Coming Battle zwischen De-M-oN und mir. Es werden später sicher noch mehr Battles von uns beiden folgen.

 

Zum Battle von: All Out War 2 - The Second Coming,

 

Sonstiges:

Debian 6.0 Squeeze veröffentlicht

Neuigkeiten: 

Nach 22 Monaten Entwicklung erschien am 5. Februar 2011 die neue stabile Version von Debian, Debian 6.0 Squeeze.

 

Debian 6.0 Squeeze besitzt nun unter anderem, im Gegensatz zu seinem Vorgänger Debian 5.0 Lenny, einen vollständig freien Linux-Kernel, ein neues abhängigkeitsbasiertes Bootsystem und einen verbesserten Installationsprozess. Des Weiteren wurden unzählige Pakete aktualisiert und neu hinzugefügt, z.B.:

 

Den KDE Plasma Desktop und KDE-Applikationen in Version 4.4.5

Lets Fail Battle Command & Conquer 3 - Tiberium Sun

Lets Plays: 
Genre: 

Mehrere Versuche zu dritt ein Lets Battle von Command & Conquer 3 - Tiberium Sun aufzunehmen, die alle früher oder später scheiterten. Dazu gibt es ein paar schlechte Witze und Kommentare.

 

Sonstiges:

System: PC (Windows)
Angefangen am: 05.02.2011
Fertiggestellt am: 12.02.2011
Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Open Source: Nein
Freeware: Ja

 

Downloads:

CS:S Update vom 4. Februar 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Die Handhabung, der Engine, von Serveranfragen weiter verbessert.

Austausch des HTML Editors abgeschlossen

Neuigkeiten: 

Der gestern angekündigte Austausch des FCKeditor durch seinen Nachfolger, den CKEditor, ist abgeschlossen. Der neue Editor verfügt im Prinzip über die selben Funktionen wie sein Vorgänger, sieht aber ein wenig anders aus. Die Funktionalität wurde getestet und alles scheint problemlos zu laufen. Sollte es beim schreiben eines Kommentares mit dem "neuen" Editor zu Problemen kommen, könnt ihr uns das Problem gerne mitteilen. Verwendet dazu unsere E-Mail Adresse (krapfen[at]totalplanlos.de).

 

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit unseren Servern und unserer Internetseite.

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