Nach den Vorkommnissen in Halo 1 - Kampf um die Zukunft wird SPARTAN-117 auf der Weltraumverteidigungsstation Cairo innerhalb des Erdorbits als Held gefeiert und die Tochter des Kommandeurs der Pillar of Autumn, Miranda Keyes, erhält die Tapferkeitsmedaille für ihren Vater. Gleichzeitig wird im Hauptquartier der Allianz, der Stadt High Charity, der Anführer ihrer Flotte in einem Schauprozess zum Tode verurteilt. Der Grund dafür ist, dass er den heiligen Halo-Ring nicht vor der Vernichtung durch SPARTAN-117 schützen konnte. Noch während der Feierlichkeiten wird allerdings die Weltraumverteidigungsstation von der Allianz angegriffen.
Langweiliges Hintergrundwissen:
Halo 2 wurde, genau wie sein Vorgänger Halo 1 - Kampf um die Zukunft, von Bungie Studios entwickelt und 2004 von den Microsoft Game Studios erst für die Xbox und schließlich 2007 für den PC veröffentlicht. Die PC Version von Halo 2 wurde offiziell nur für Microsofts Betriebssystem Windows Vista veröffentlicht, obwohl es nur Technik, beispielsweise DirectX 9.0, verwendet welche auch für XP verfügbar ist. Kurz nach dem Release gelang es auch einigen Programmieren Halo 2 auch auf Windows XP zum Laufen zu bringen veröffentlichten auch einen inoffiziellen Patch, welcher die Vista Limitierung entfernte.
Die Welt wird von unzähligen tyrannischen Menschen beherrscht und wir machen uns auf, sie zu stürzen und die Welt unter unserer friedlichen Herrschaft zu vereinigen.
Es ist eine friedliche Zeit im idyllischen Königreich von Ascalon. Allerding scheint es als würden die Charr, welche nördlich von Ascalon leben, eine große Streitmacht aufstellen und sich auf einen Angriff vorbereiten. Also ruft König Adelbern alle Helden auf sich ihm und der Armee vor den Toren von Ascalon City anzuschließen um sich dieser aufziehenden Bedrohung entgegenzustellen.
Die Welt wird von unzähligen tyrannischen Menschen beherrscht und wir machen uns auf, sie zu stürzen und die Welt unter unserer friedlichen Herrschaft zu vereinigen.
Die Welt wird von unzähligen tyrannischen Menschen beherrscht und wir machen uns auf, sie zu stürzen und die Welt unter unserer friedlichen Herrschaft zu vereinigen.
Langweiliges Hintergrundwissen:
Europa Universalis ist eine mehrteilige Serie von historisch simulierten Globalstrategiespielen. Sie basiert auf einem französischen Brettspiel gleichen Titels. Ziel des Spieles ist es, eine Nation durch geschickte Diplomatie, militärische Stärke und funktionierende Wirtschaft zur mächtigsten ihrer Zeit zu führen und möglichst viele Siegpunkte zu erlangen. Dabei existieren keine Missionsziele, welche den Spieler durch den Spielverlauf geleiten sollen. Ihm steht es völlig frei, ahistorisch oder nach historischen Fakten zu spielen. Man kann direkt auf bedeutende historische Ereignisse Einfluss nehmen sowie die Regierungs-, Gesellschafts- und Wirtschaftsform seiner Nation bestimmen. Europa Universalis 4 beginnt 1444 und endet 1821 und beschreibt die Herrschaft über 582 historisch existierende Nationen. Erstmals steht dem Spieler dafür eine 3D-Karte zur Verfügung.
Der große Zauberer Galdryn ist tot. Opfer einer tödlichen Intrige im Kreis der Magier. Der mächtigste Verbündete Galdryn, Lord Davenmor, steht nun allein gegen eine dunkle Verschwörung- und plündernde Horden fallen bereits in sein Reich ein. Um die Invasion zu stoppen, sieht sich Davenmor gezwungen, seinem ärgsten Feind die Hand seiner Tochter Ellowyn zu gewähren. Doch die liebt einen Anderen- und verschwindet kurz vor der Hochzeit bei Nacht und Nebel. Nun gibt es nichts mehr, was die Mächte des Bösen aufhalten kann. Die Lage erscheint hoffnungslos. In diesen dunklen Zeiten hat ein Seher des Celestinischen Ordens dich auserwählt und in die Haupstadt des Königreichs gerufen. Nun liegt es an dir, das Königreich zu retten und deinem Schicksal entgegenzutreten.
Jüngste Gerüchte besagen, dass sich in einer Höhle am Waldrand ein enormer Schatz befindet.Es haben sich bereits eine Handvoll unerschrockener Abenteurer in die Höhle gewagt, aber bisher ist keiner zurückgekehrt.
Langweiliges Hintergrundwissen:
Vagante wurde von Nuke Nine entwickelt und am 22.02.2018 veröffentlicht. Es ist ein von Roguelike inspiriertes Plattformspiel. Im Gegensatz zur typischen Vogelperspektive von Roguelikes steuert man in Vagante den Charakter allerdings in einer Seitenansicht.