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CS:S News

Neuigkeiten über CS:S.

CS:S Update vom 23. Juli 2011

Neuigkeiten: 

Update 2:

 

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Einen Fehler im SourceTV behoben, der manchmal Demodateien beschädigte.

 

Update 1:

 

CS:S Update vom 8. Juli 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • FCVAR_NOT_CONNECTED zurück zu dem ConVar fps_max hinzugefügt, um Client Cheats zu verhindern.
  • Einen Fehler, beim Abspielen von SourceTV Demos, behoben.

CS:S Update vom 6. Juli 2011

Neuigkeiten: 

 Source Engine Changes: 

  • Die fehlerhafte vphysics.so Datei, welche für Abstürze bei dedizierten Linuxservern sorgte, wurde ausgetauscht.

CS:S Update vom 2. Juli 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Einen Fehler behoben, der dazu führte, dass eine höhere Spielerzahl angezeigt wurde, als sich tatsächlich auf dem Server befand.
  • Einen Fehler in SourceTV und der Wiederholung behoben, welcher dafür sorgte, dass die Spieler, durch einen anderen, das Spiel verlassen mussten.

 

CS:S Update vom 28. Juni 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Reduzierte CPU Auslastung für leere Server.

CS:S Update vom 24. Juni 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Gemeinsam genutzte Schnittstellen, für das TF2 Free To Play Update, aktualisiert.
  • Gemeinsame Lokalisierungsdateien aktualisiert.

CS:S Update vom 26. Mai 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Einen Clientcrash behoben, der auftratt, wenn man von einem Server ging, der sv_pure 1 eingestellt hatte.
  • Einen Clientcrash, im material System, behoben.
  • Einen Clientcrash behoben, welcher durch die Verwendung von alt-tab während des Spielens auftratt, behoben.

CS:S Update vom 19. und 20. Mai 2011

Neuigkeiten: 

20. Mai 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen weiteren Fall behoben, durch den die $ignorez material flag als Cheat genutzt werden konnte.

 

19. Mai 2011

 

CS:S Update vom 10. Mai 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Einen Clientcrash im Materialsystem behoben.

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