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CS:S Update vom 27. August 2010

Von Honki Tonk , 29 August 2010
Neuigkeiten
CS:S News

Engine:

  • Einen Fehler behoben, der bei einigen Grafiktreibern einen Crash beim Starten verursachte.
  • Einen Fehler behoben, der unter Windows Vista/7 dafür sorgen konnte, dass die Lautsprecherkonfiguration verloren gingen.
  • Einen Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass nach der Verwendung von Alt-Tab die Models nicht mehr gerendert wurden.
  • Das ‘X’ zum schließen des Errungenschaftenmenüs, in der Auflösung 1280x720 sichtbar gemacht.
  • Die Disconnect Nachrichten eingehüllt, damit sie nicht mehr abgeschnitten werden.
  • Die Lesbarkeit der Kick/Disconnect Nachricht verbessert.

 

Counter-Strike: Source:

  • Ein Speicherleck des dedizierten Servers geschlossen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgen konnte, dass das Fadenkreuz kurz größer wird, nach dem loslassen des Abzugs.
  • Das Fadenkreuz unabhängig von der Framerate gemacht und auf das alte 100 fps Verhalten angepasst. Dies wirkt sich nicht auf den Rückstoß, die Feuerrate oder die Streuung aus – nur auf die Ausweitung des Fadenkreuzes. cl_legacy_crosshair hinzugefügt, welches das neue Verhalten standardmässig festlegt.
  • Das Fadenkreuz der Glock und Famas angepasst, sodass es im Burst Modus den korrekten Verzug anzeigt.
  • Die Fähigkeit mit Granaten an unzugängliche Stellen zu kommen wurde entfernt (flashboosting). sv_enableboost hinzugefügt (standardmässig auf 0), für diejenigen die es vorziehen diese Fähigkeit zu verwenden.
  • Einen Fehler behoben, mit dem ein falscher Rüstungsschutz bei Granatenschaden berechnet wurde. sv_legacy_grenade_damage hinzugefügt (standardmässig auf 0), für diejenigen die es vorziehen das alte Verhalten zu verwenden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgen konnte, dass der Sound der Freezecam noch zu hören war, wenn man einen Spieler der stirbt, beobachtete.
  • Einen Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, das KeyHintText unsinnige Zeichen generierte.
  • Ragdoll Krämpfe, die auftraten wenn das Kommando jointeam verwendet wurde, behoben.
  • Ein Problem, bei dem Nachladen einer leergeschossenen Sniperwaffe, welches das herauszoomen bei einem automatischen Nachladen verhindert, adressiert.
  • Ein Problem mit der AWP und Scout behoben, der dazu führen konnte, dass man bei dem zoomen, nach dem Nachladen, kurz zitterte.
  • Den Mapdurchlauf so geändert, dass der Durchlauf nun bei der Maps startet die von den Benutzern ausgewählt wurde, anstatt auf die erste Map zurückzugehen.
  • mp_restartgame so geändert, dass es auch die MVPs, Punkte und Todesfälle zurücksetzt.
  • Lustige Fakten aus den Zusammenfassungen des Errungenschaftenmenüs und die damit verbundenen playerblotter Funktionalität entfernt
  • Die Anzahl der Warnmeldungen für deaktivierte Errungenschaften auf eine alle 60 Sekunden gedrosselt.
  • Die Silhouette die erscheint, wenn man automatisches Auswahl im Charaktermenü der Terroristen benutzt, wurde auf die Bildgrenze angepasst.
  • Die Radar Rotation Sperre Option in der GUI aktualisiert. Die Einstellung dieser Option sollte nun funktionieren.
  • Einen möglichen Crash bei selbsterstellten Huds behoben.
  • Einen Fehler, in der Laufberechnung, behoben.

 

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  • Gibt es eine möglichkeit meine Videos in 40FPS zu rendern?
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