In Descent 1 (Teil 30 - 34) schieße ich mich, mit allem bewaffnet was das Spiel hergibt, wieder durch enge Gänge und dunkle Räume. Als erstes wird so Level 12 beendet und das nur, um direkt danach Informationen über einen neuen Robotertyp zu bekommen, welcher ziemlich unfreundlich werden wird. In Level 13 teste ich die neue Frapsversion und vergesse dabei die Einstellung für die Aufnahme der Hintergrundmusik zu aktivieren. Aber auch ohne Musik sind meine epischen Skill unglaublich und ich vernichte einen Roboter nach dem anderen.
In Descent 1 (Teil 27 - 29) geht es mit Level 11 und dem Anfang von Level 12 weiter. Dabei freunde ich mich besonders mit dem Monsterspawner in Level 11 an. Auch die Lava, mit der ich mich ein paar mal selbst vernichte, wird ein guter Bekannter werden. Auch lerne ich einen weiteren Gegner kennen, den getarnten Minenleger. Dessen Bedrohlichkeit allerdings eher niedrig ist. Des Weiteren gibts, wie immer, schön enge Gänge, einheitliche Farben für Gegner und Umgebung, viel Speichern und Laden und viele tote meinerseits.
In Descent 1 (Teil 23 - 26) sieht man den Rest von Level 10 und dessen geheimen Ausgang. Anschließend geht es direkt mit dem erstem Geheimlevel weiter. In diesem werde ich gleich aufs freundlichste Empfangen und erhalte kurz danach die letzte Waffe, die mir in meinem Waffenarsenal noch fehlte. Diese stellt sich aber als relativ nutzlos heraus und das Level als ziemlich schwer. Die dunklen Gänge, mächtigen Gegnergruppen und mein toller Skill sorgen dafür, dass das Level ziemlich hart wird. Und Level 11, welches danach kommt, fängt auch ziemlich lustig an.
In Descent 1 (Teil 21 und 22) gibts heute den Anfang des 10. Levels zu sehen, der in einem wunderbaren, einheitlichem Rot erstrahlt. Dabei erzähle ich ein bisschen was über mein neues Renderprogramm und Einstellungen (siehe mein Lets Play FAQ) und sterbe wie immer ziemlich oft. Des Weiteren bin ich auf der Suche nach dem geheimen Ausgang, den es in diesem Level gibt. Auch eine neue Waffe gibt es zu sehen, nämlich die Mega Missile, die eine große Sprengkraft aufweist.
In Descent 1 gibt es dieses Wochenende zu sehen, wie ich den ersten Endgegner besiege und vorher ein wenig verwirrt in der Gegend herumfliege. Anschließend begegnen wir einigen neuen Gegnern und erhalten die Smart Raketen. Des Weiteren sind ab Folge 15 die Soundeffekte zu hören, welche mich aber eher ablenken, als dass sie mir helfen.
Wieder Wochenende, wieder ein paar neue Videos. Es sollten ursprünglich noch mehr kommen, aber Youtube hat die anderen Uploads einfach mal abgebrochen. Deswegen gibt es dieses Wochenende nur 4 Videos (Teil 10 - 13) und nur von Descent 1 (D1X Rebirth). Zu sehen gibts es wie immer merkwürdige Kommentare, kombiniert mit einem Minimum an Skill. Dazu total verwirrte Flugmanöver, viel Speichern und Laden, sowie meinen, praktisch nicht vorhandenen, Orientierungssinn. Ich hoffe ihr habt Spaß damit und schreibt vielleicht 1 oder 2 Kommentare.
Die 4. Super Mario World Race Challenge des Lets Play Forums ist für mich beendet. Wie schon bei der 3., hat es für mich nur zum 2. Platz in meiner Gruppe gereicht. Das wird mich allerdings nicht davon abhalten bei der nächsten Super Mario World Race Challenge mitzumachen und vielleicht reicht es dann ja wieder zum 1. Platz in meiner Gruppe. Oder gar zum Sieger der Challenge.
Da einige Personen doch immer wieder die selben Fragen, bezüglich meiner Lets Plays stellen, habe ich nun mal ein kleines FAQ erstellt. Sollte noch weitere Fragen auftauchen, kann man mir diese gerne per E-Mail, Kommentar, Forenpost oder über Youtube stellen.
Das Lets Play von Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt ist nun abgeschlossen und kann nun in seiner vollen Pracht begutachtet werden. Ich hoffe einigen gefällt es und haben Spaß damit. Die Videos für das nächste Lets Play kommen dann nächstes Wochenende.
Die Lets Battles zwischen R3Sp4wnKiller und mir, sind vorerst abgeschlossen. Es werden allerdings in Zukunft noch weitere Folgen. Diese werden sich dann auch über andere C&C Teile und andere Spiele erstrecken.
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