Wine Entwicklungsversion 1.3.36 veröffentlicht

Neuigkeiten: 

Am Freitag, dem 30.12.2011, wurde die Entwicklerversion 1.3.36 von Wine veröffentlicht, die wichtigsten Änderungen sind:

 

  • UDisks backend für dynamische Geräteunterstützung.
  • Polygone und geometrische Stifte in die DIB Engine implementiert.
  • JScript kompiliert jetzt ganze Funktionen.
  • Verbesserte Unterstützung für vertikale Schriftarten.
  • Einige weitere Skripte in UniScribe.
  • Ein Bündel von ctype Funktionen in MSVCP umgesetzt.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen.

 

[Kurz angespielt] Command & Conquer - Twisted Insurrection

Kurz angespielt: 

Command & Conquer - Twisted Insurrection ist ein freies Echtzeit Strategiespiel, welches eine standalone Mod/Total Konversion von Command & Conquer 3 - Tiberium Sun ist. Da sie nur auf der Engine aufbaut, wird keine Version von Command & Conquer 3 - Tiberium Sun zum spielen benötigt. Twisted Insurrection beinhaltet völlig neue Einheiten, neue und alte Gebäude und neue Umgebungen. Des Weiteren verfügt sie, im Gegensatz zu vielen anderen Mods, über eine ausführliche und tiefgehende Geschichte.

 

The Battle for Wesnoth Entwicklungsversion 1.9.13 aka 1.10-beta4 veröffentlicht

Neuigkeiten: 

Am Dienstag, dem 20.12.2011, wurde die Entwicklerversion 1.9.13 aka 1.10-beta4 von The Battle for Wesnoth veröffentlicht, die wichtigsten Änderungen für Spieler sind:

 

Sprache und i18n:

 

  • Aktualisierte Übersetzungen: Britisches Englisch, Tschechisch, Niederländisch, Französisch, Galizisch, Deutsch, Ungarisch, Koreanisch, Latein, Litauisch, Altes Englisch, Polnisch, Russisch, Serbisch.

 

Multiplayer:

 

Lets Play Descent 2 (Insane) (D2X Rebirth) (Blind)

Lets Plays: 
Genre: 

Story:

Lets Play Statusaktualisierung

Neuigkeiten: 

Nach längerer Zeit ohne spannende Artikel, über meine Lets Plays, kommt jetzt mal eine sehr kurze Zusammenfassung.

 

Das Clonk Endeavour Lets Play ist inzwischen (endlich) abgeschlossen und kann nun in seiner vollen "Schönheit" begutachtet werden. Alarmstufe Rot, inklusive beider AddOns und der Ameisenkampagne, wurde ebenfalls beendet und steht zum Abruf bereit. Als Ersatz für diese beiden Projekten, kommen nun Die Reise ins All und Descent 2.

 

[Kurz angespielt] The Cursed

Kurz angespielt: 

The Cursed ist ein freies Echtzeit Strategiespiel, welches auf der Spring Engine aufbaut und in einer futuristischen Umgebung, mit Untoten, Dämonen, Space Marines und Magie spielt. Die Menschheit befindet sich am Rande der Zerstöru

Miranda IM v0.9.39 veröffentlicht

Neuigkeiten: 

Am Mittwoch, dem 21.12.2011, wurde Version 0.9.39 des Open Source/Freeware Multi Messenger, Miranda IM, veröffentlicht.

 

Fehlerbehebungen:

 

  • UPnP scheiterte auf einigen Routern.

 

Zur Miranda IM Projektseite.

Wine Entwicklungsversion 1.3.35 veröffentlicht

Am Freitag, dem 16.12.2011, wurde die Entwicklerversion 1.3.35 von Wine veröffentlicht, die wichtigsten Änderungen sind:

 

  • Unterstützung von Triangulare Gradienten und kosmetische, breite Stifte in der DIB Engine.
  • Alle Wine Dialoge können jetzt durch po-Dateien übersetzt werden.
  • Viele weitere Skripte zu UniScribe hinzugefügt.
  • JScript verwendet nun immer Bytecode.
  • Mehrere MSXML Verbesserungen.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen.

 

Zur Wine Projektseite.

Lets Play Die Reise ins All

Lets Plays: 
Genre: 

Story:

Wir schreiben das 19. Jahrhundert. Die Technik erobert die Welt. Alles dampft, zischt, raucht und ist schneller als je zuvor. Städte bersten schier auseinander vor den tummelnden Massen. Wo zuvor die Kathedralen das Stadtbild bestimmten, recken sich nun die Schlote der Fabriken und schwängern die Luft mit purem Fortschritt. Die Zivilisation ist auf ihrem endgültigen Gipfel.

 

CS:S Update vom 16. Dezember 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Einen Fehler behoben, welcher dafür sorgte, dass die Windows Aero Extensions Videooption immer aktiviert war, unabhängig von der Einstellung. Das Deaktivieren dieser Einstellung kann die Kompatibilität mit Drittanbieter-Programmen und Overlays verbessern, aber sich auch auf die Leistung auswirken.
  • SourceTV zeigte die Spielerzahl des Gameservers anstelle der Anzahl der Clienten des SourceTV Servers, dies wurde nun korrigiert.

 

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