Das Valve Anti-Cheat System oder kurz VAC, ist das Anti Cheat System von Valve. Es ist in alle Multiplayerspielen von Valve integriert und soll das Cheaten möglichst verhindern. Dass das nicht immer möglich ist sollte verständlich sein, denn die Hack/Cheatschreiber schlafen ja auch nicht und sind den Valveprogrammierern zahlenmäßig einfach überlegen.
Ich versuche die Änderungen bei jedem CS:S Update in Zukunft möglichst schnell zu übersetzen und hier zu veröffentlichen, kann allerdings nicht garantieren das mir das immer gelingt. Was sich mit dem großen Engineupdate vom 23. Juni 2010 geändert hat, kann man im Artikel "Neuerungen nach dem CS:S Update" nachlesen.
Da unser aktueller Rootserver 4 CPU-Kerne hat, der CS:Sserver allerdings nicht mehrere Kerne unterstützt sondern immer nur einen, planen wir 2 weitere Gameserver zu erstellen. Die IP bei den neuen Servern wird die gleiche sein wie bei unseren aktuellen:
188.40.63.201
Die verwendeten Ports werden wahrscheinlich 27025 und 27035 sein.
Über einem Monat nach dem großen CS:S Update, schaffe ich es jetzt endlich eine kleine Nachricht darüber zu schreiben. Die wohl größte und wichtigste Änderung, ist die Aktualisierung auf die Source Engine 2009 (auch Orange Box Engine genannt), womit CS:S auch unter Mac OS X lauffähig wird. Desweiteren wurden noch folgende Dinge hinzugefügt:
Und noch eine Shottymap, davon haben wir auch nur ein paar (dutzend). Im Prinzip ist sie genauso wie gg_aim_shotty oder jede andere beliebige Shottymap. In dieser Version wurden allerdings noch ein paar Kleinigkeiten hinzugefügt, die das Messern noch schöner und das Campen noch angenehmer gestalten. Also Messer auspacken und die lieben Mitspieler damit in den Wahnsinn treiben.
gg_aim_shotty ist wie jede Shottymap ideal dazu geeignet, mit dem Messer, Mitspieler in den Wahnsinn zu treiben. Wunderbar klein und mit einigen Mauern versehen, lädt diese Map förmlich zum permanenten Messern ein. Allerdings ist auch das Campen hinter den Mauern möglich, man sollte sich nur in Acht nehmen das man nicht dauernd von einem Feind gemessert wird.
Da in letzter Zeit immer mal wieder Updates für die CS:S Server erscheinen und die autoupdate Funktion nicht richtig funktioniert, kann es vorkommen das unsere Server nicht sofort aktualisiert werden. Sollten unsere Server am Ende einer Runde immer wieder Neustarten oder beim verbinden mit den Servern die Meldung kommen dass sie eine ältere Version nutzen, werdet ihr warten müssen bis unsere Server manuell aktualisiert wurden. Wir versuchen die Zeit zwischen dem Update und unserer Serveraktualisierung möglichst gering zu halten und wünschen euch weiterhin viel Spaß auf unseren Servern.