In Clonk Endeavour (Teil 79 - 82) geht es heute mit einer kleinen Ballonfahrt weiter. Diese endet allerdings schnell durch einen kleinen Blitzeinschlag. Allerdings kommt mir da eine nette Idee, mit der ich das Spiel austricksen kann. Also wird schnell ein zweiter Ballon gebaut, mit dem ich die Leiche bis zum Meer bringen kann, ohne die ganzen Hindernisse zu überwinden. Dummerweise ist die Kollisionsabfrage des Spiels nicht sonderlich herausragend, weswegen der Farmer ständig vom Ballon fällt. Nach unzähligen Versuchen wird dann erst einmal die Mission gewechselt, bevor noch ein Unglück geschieht. In der nächsten Mission (Neuland) muss eine Menge gebaut werden und zusätzlich werden wir noch von Haien, grünen Monstern und Vögeln genervt. Aber dies hält uns auch nicht davon ab, einige Rohstoffe abzubauen und die ersten Wege zu graben, bevor erst mal wieder Schluss für diese Woche ist.
In Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Teil 71 - 74) wird weiter eine Mammut Panzer Armee aufgebaut, während unsere U-Bootflotte die Schlachtkreuzer von unserer Basis fernhält. Mit einigen Fallschirmspringern und Fallschirmbomben schwächen wir die feindliche Verteidigung, um so später leichter anlanden zu können. Nach Vernichtung einiger gegnerischen Gebäude, Bodentruppen und der vollständigen Auslöschung ihrer Marine, werden dann die Mammut Panzer verladen. Diese landen dann am feindlichen Strand und beginnen ihren gnadenlosen Vormarsch. Trotz einiger Landminen und Tarnbunker, können sie schnell zur feindlichen Basis vordringen und dort ordentlich aufräumen. Anschließend geht es, mal wieder, darum die Chronosphäre (kriegsentscheidend!) zu erobern, bzw. sie nicht zu erobern, sondern alle feindlichen Gebäude zu vernichten. Dazu wird, wie immer, eine nette Mammut Panzerarmee aufgestellt, sowie ein paar U-Boote einsatzbereit gemacht. Doch auch hier sind wieder einige Schlachtkreuzer unterwegs, welche ausgeschaltet werden wollen und einige Transporter der Alliierten bringen öfters zusätzliche Verstärkungen an Land. Allerdings wird dies alles uns letzten Endes nicht stoppen können.
Zu meinem Lets Play von Clonk Endeavour (Blind).
Zu meinem Lets Play von Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Schwer).
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