In Clonk Endeavour (Teil 79 - 82) geht es heute mit einer kleinen Ballonfahrt weiter. Diese endet allerdings schnell durch einen kleinen Blitzeinschlag. Allerdings kommt mir da eine nette Idee, mit der ich das Spiel austricksen kann. Also wird schnell ein zweiter Ballon gebaut, mit dem ich die Leiche bis zum Meer bringen kann, ohne die ganzen Hindernisse zu ĂŒberwinden. Dummerweise ist die Kollisionsabfrage des Spiels nicht sonderlich herausragend, weswegen der Farmer stĂ€ndig vom Ballon fĂ€llt. Nach unzĂ€hligen Versuchen wird dann erst einmal die Mission gewechselt, bevor noch ein UnglĂŒck geschieht. In der nĂ€chsten Mission (Neuland) muss eine Menge gebaut werden und zusĂ€tzlich werden wir noch von Haien, grĂŒnen Monstern und Vögeln genervt. Aber dies hĂ€lt uns auch nicht davon ab, einige Rohstoffe abzubauen und die ersten Wege zu graben, bevor erst mal wieder Schluss fĂŒr diese Woche ist.
In Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Teil 71 - 74) wird weiter eine Mammut Panzer Armee aufgebaut, wĂ€hrend unsere U-Bootflotte die Schlachtkreuzer von unserer Basis fernhĂ€lt. Mit einigen Fallschirmspringern und Fallschirmbomben schwĂ€chen wir die feindliche Verteidigung, um so spĂ€ter leichter anlanden zu können. Nach Vernichtung einiger gegnerischen GebĂ€ude, Bodentruppen und der vollstĂ€ndigen Auslöschung ihrer Marine, werden dann die Mammut Panzer verladen. Diese landen dann am feindlichen Strand und beginnen ihren gnadenlosen Vormarsch. Trotz einiger Landminen und Tarnbunker, können sie schnell zur feindlichen Basis vordringen und dort ordentlich aufrĂ€umen. AnschlieĂend geht es, mal wieder, darum die ChronosphĂ€re (kriegsentscheidend!) zu erobern, bzw. sie nicht zu erobern, sondern alle feindlichen GebĂ€ude zu vernichten. Dazu wird, wie immer, eine nette Mammut Panzerarmee aufgestellt, sowie ein paar U-Boote einsatzbereit gemacht. Doch auch hier sind wieder einige Schlachtkreuzer unterwegs, welche ausgeschaltet werden wollen und einige Transporter der Alliierten bringen öfters zusĂ€tzliche VerstĂ€rkungen an Land. Allerdings wird dies alles uns letzten Endes nicht stoppen können.
Zu meinem Lets Play von Clonk Endeavour (Blind).
Zu meinem Lets Play von Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Schwer).