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Von Honki Tonk , 20 MĂ€rz 2011

Neue Lets Play Videos am 20.03.2011

Neuigkeiten
Lets Play News

In Descent 1 (Teil 38 - 41) ballere (lade) ich mich wieder einmal durch enge GĂ€nge, die vollgestopft sind mit verschiedenen Arten von Hulks. GlĂŒcklicherweise finde ich unterwegs aber ein paar Cloaking Devices, bzw. Supershieldbooster. Dennoch habe ich ein paar mal Probleme mit den zielsuchenden Raketen der roten Hulks. Aber auch die getarnten Roboter ĂŒberraschen mich gelegentlich. Trotzdem schaffe ich es mal wieder erfolgreich durch eine Mine und kann mich auf immer schönere und schwerere Minen freuen.

Von Honki Tonk , 19 MĂ€rz 2011

Lets Battles zwischen Delphinio und mir

Lets Plays
Lets Play
Lets Play Battles
Genre
Adventure
Gesellschaftsspiel
Rennspiel
Shooter
Strategie

Einige, echt epische, Battles zwischen Delphinio und mir.

 

Von Honki Tonk , 13 MĂ€rz 2011

Neue Lets Play Videos am 13.03.2011

Neuigkeiten
Lets Play News

Descent 1 geht dieses Wochenende leider nicht weiter, da Youtube meine neuen Rendereinstellungen scheinbar nicht mag. Komischerweise ist dies nur bei Descent 1 der Fall, bei Wolfenhain, wo ich die selben Einstellungen benutze, merkwĂŒrdigerweise nicht. Ich hoffe aber nĂ€chstes Wochenende wieder Descent 1 Videos liefern zu können.

 

Von Honki Tonk , 11 MĂ€rz 2011

CS:S Update vom 11. MĂ€rz 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine Changes:

  • Eine ÜberprĂŒfung hinzugefĂŒgt, die verhindern soll das Server 1 als ihren maxplayers Wert an die Clients zu schicken.
  • Clients aktualisiert, damit sie nicht mehr in der Lage sind Particle Exploits auf sv_pure Servern zu verwenden.
Von Honki Tonk , 10 MĂ€rz 2011

CAPTCHA installiert

Neuigkeiten
Website News

Aufgrund der starken Zunahme von SpameintrĂ€gen auf unserer Internetseite in der letzten Zeit, haben wir nun ein CAPTCHA Programm installiert. Dieses sorgt dafĂŒr, dass man eine kleine Matheaufgabe lösen muss, damit man als Gast einen Kommentar hinterlassen kann. Sollte dies nicht den gewĂŒnschten Effekt bringen, wird das System in nĂ€chster Zeit wohl noch etwas verschĂ€rft werden. Angemeldete Benutzer sind von dem CAPTCHA allerdings nicht betroffen und können ihren Kommentar weiterhin sofort posten.

Von Honki Tonk , 6 MĂ€rz 2011

Neue Lets Play Videos am 6.03.2011

Neuigkeiten
Lets Play News

In Descent 1 (Teil 30 - 34) schieße ich mich, mit allem bewaffnet was das Spiel hergibt, wieder durch enge GĂ€nge und dunkle RĂ€ume. Als erstes wird so Level 12 beendet und das nur, um direkt danach Informationen ĂŒber einen neuen Robotertyp zu bekommen, welcher ziemlich unfreundlich werden wird. In Level 13 teste ich die neue Frapsversion und vergesse dabei die Einstellung fĂŒr die Aufnahme der Hintergrundmusik zu aktivieren. Aber auch ohne Musik sind meine epischen Skill unglaublich und ich vernichte einen Roboter nach dem anderen.

Von Honki Tonk , 5 MĂ€rz 2011

LPF Super Mario World Race Challenge 5

Lets Plays
Lets Play
Lets Play Challenges
Genre
Jump n Run

Ziel:

Inzwischen geht die Super Mario World Race Challenge des Lets Play Forums in die fĂŒnfte Runde und ich bin, zum vierten mal, wieder mit am Start. Wie immer ist das Ziel, den vorgegeben Super Mario World Level in einer möglichst kurzen Zeit zu schaffen. Und derjenige der am Ende die wenigste Zeit ĂŒbrig hat, scheidet aus und der nĂ€chste Level wird bekannt gegeben.

 

Regeln:

Von Honki Tonk , 4 MĂ€rz 2011

CS:S Update vom 4. MĂ€rz 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine Changes:

  • Ein Problem mit dem DirectX8 cloud shader behoben.
Von Honki Tonk , 27 Februar 2011

Neue Lets Play Videos am 27.02.2011

Neuigkeiten
Lets Play News

In Descent 1 (Teil 27 - 29) geht es mit Level 11 und dem Anfang von Level 12 weiter. Dabei freunde ich mich besonders mit dem Monsterspawner in Level 11 an. Auch die Lava, mit der ich mich ein paar mal selbst vernichte, wird ein guter Bekannter werden. Auch lerne ich einen weiteren Gegner kennen, den getarnten Minenleger. Dessen Bedrohlichkeit allerdings eher niedrig ist. Des Weiteren gibts, wie immer, schön enge GĂ€nge, einheitliche Farben fĂŒr Gegner und Umgebung, viel Speichern und Laden und viele tote meinerseits.

 

Von Honki Tonk , 26 Februar 2011

CS:S Update vom 22. und 25. Februar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

25. Februar 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen weiteren Servercrasch behoben, der durch fehlerhafte Netzwerkpakete erzeugt wurde.

 

22. Februar 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen Servercrasch behoben, der durch fehlerhafte Netzwerkpakete erzeugt wurde.

 

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  • Klar geht das
    vor 11 Jahre
  • Gibt es eine möglichkeit meine Videos in 40FPS zu rendern?
    vor 11 Jahre
  • Hast du auch die aktuelle SPE
    vor 11 Jahre 3 Monate

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