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  2. CS:S News

CS:S News (English)

News about CS:S.

Von Honki Tonk , 9 Januar 2011

CS:S Update vom 8. Januar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Die "Server can execute" flag zu den “r_cleardecals” Kommandos hinzugefĂŒgt.
  • Einen Fehler behoben, der manchmal dafĂŒr sorgte, dass die Mikrofon LautstĂ€rkeoptionen nicht angezeigt wurde und der Audiooptionen Dialog deaktiviert war.
  • Einen Crash, der beim beenden des Spiels bei Mac Clients auftrat, behoben.
Von Honki Tonk , 20 Januar 2011

CS:S Update vom 19. Januar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Das Linux srcds_run Script aktualisiert.
    • Eine Warnung fĂŒr Personen hinzugefĂŒgt, die den Server als Root starten.
    • Das Arbeitsverzeichnis zu dem Spielbaum geĂ€ndert, bevor der dedizierte Server ausgefĂŒhrt wird.
  • Die bestehenden Lokalisierungsdateien aktualisiert.
  • Tschechische, Ungarische, RumĂ€nische und TĂŒrkische Lokalisierungsdateien hinzugefĂŒgt.
Von Honki Tonk , 25 Januar 2011

CS:S Update vom 25. Januar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der dedizierte Server unter Windows 2000 lief.
Von Honki Tonk , 28 Januar 2011

CS:S Update vom 28. Januar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Die Handhabung, der Engine, von Serveranfragen verbessert.
Von Honki Tonk , 4 Februar 2011

CS:S Update vom 4. Februar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Die Handhabung, der Engine, von Serveranfragen weiter verbessert.
Von Honki Tonk , 15 Februar 2011

CS:S Update vom 15. Februar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • Die Fehlermeldung welche beim Verbinden mit einem Server, der eine andere Version als der Client verwendet, erscheint, wurde verbessert.
Von Honki Tonk , 26 Februar 2011

CS:S Update vom 22. und 25. Februar 2011

Neuigkeiten
CS:S News

25. Februar 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen weiteren Servercrasch behoben, der durch fehlerhafte Netzwerkpakete erzeugt wurde.

 

22. Februar 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen Servercrasch behoben, der durch fehlerhafte Netzwerkpakete erzeugt wurde.

 

Von Honki Tonk , 4 MĂ€rz 2011

CS:S Update vom 4. MĂ€rz 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine Changes:

  • Ein Problem mit dem DirectX8 cloud shader behoben.
Von Honki Tonk , 11 MĂ€rz 2011

CS:S Update vom 11. MĂ€rz 2011

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine Changes:

  • Eine ÜberprĂŒfung hinzugefĂŒgt, die verhindern soll das Server 1 als ihren maxplayers Wert an die Clients zu schicken.
  • Clients aktualisiert, damit sie nicht mehr in der Lage sind Particle Exploits auf sv_pure Servern zu verwenden.
Von Honki Tonk , 17 April 2011

CS:S Update vom 15. und 16. April 2011

Neuigkeiten
CS:S News

16. April 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen Fehler behoben, der bei manchen Nutzern, welche nicht imstande waren die client.dll zu laden, zu einem Absturz fĂŒhrte.

  • Einen "status" Kommando RĂŒckschritt in der dedizierten Serverkonsole korrigiert.

 

15. April 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen packet injection Fehler im Client/Serverstream behoben.

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