Für alle die im Englischen nicht so gut sind habe ich hier eine Übersetzung erstellt. Es ist nicht nötig die originale Datei durch diese zu ersetzen.
// zBlock config - Wird aufgerufen, wenn das Plugin geladen wird (Server start).
// Diese Datei muss sich im cfg Ordner befinden.
// Es ist zu beachten, das die hier angegebenen Standardwerte nicht immer die empfohlenen Werte sind, außer sie sind mit Empfohlen markiert.
// zBlock Konfiguration
zb_active "1" // Aktiviert (1)/Deaktiviert (0) zBlock.
zb_warmode "0" // Aktiviert (1)/Deaktiviert (0) die zBlock War Mode Konfiguration.
zb_autoupdate "1" // Aktiviert (1)/Deaktiviert (0) die automatische Updatefunktion von zBlock.
zb_deadvoice "1" // Erlaubt es toten Teammitglieder, mit den lebenden zu sprechen.
// Verschiedene War Einstellungen
zb_allowcashcalling "1" // Aktiviert/Deaktiviert die Fähigkeit zum Anzeigen der team cash Situation (0 = Deaktiviert/1 = Aktiviert/2 = Erlaubt automatisches Calling).
zb_removals "0" // Bereinigt die Maps, durch entfernen von kosmetischen entities (0 = Deaktiviert/1 = Nur Müll/2 = Entfernt nur Ölfässer/3 = Müll und Ölfässer).
zb_illegaldefusefix "0" // Verhindert Entschärfungen durch Wände und andere statische Objekte.
zb_force_dx "0" // Im Warmode - zwingt Clients dazu, ein bestimmtes DirectX Level zu benutzen (0 = Jedes / 1=DX9 / 2=DX8).
zb_crouchfix "0" // Aktiviert/Deaktiviert den crouch fix (Spieler können nicht wieder in die Hocke gehen, bis die Zeit zwischen ducken und aufstehen vorbei ist).
zb_readyup_max "10" // Die Anzahl der Spieler, welche bereit sein müssen, um ein ready-up zu komplettieren (Notiz: Alle Spieler, in beiden Teams, müssen bereit sein).
zb_startmoney "800" // Dies wir für die Entfernung von Cash bei einer Verlängerung verwendet.
zb_authhost "" // Legt den Hostnamen/Url oder Alias fest, mit dem zBlock die Spieler authentifizieren soll (auf 'none' stellen, um es zu entfernen).
zb_matchconfig "" // Einstellen, um eine config Datei laufen zu haben, wenn zb_lo3 ausgeführt wird.
zb_fadetoblack "0" // Erzwingen von fade to black und deaktivieren von Spielersounds, während sie tot sind.
// Server Schutz
zb_crashblock "1" // Schützt den Server vor Crashexploits.
zb_dosprotect "1" // Schützt den Server vor verschiedenen netzwerkbasierenden Angriffen.
zb_ignoreplayerqueries "0" // Empfohlen: Wenn man sich nicht sicher ist was man tut, sollte man diesen Wert auf 0 lassen.
zb_antispam_max_cmds_per_sec "5" // Schützt den Server vor Lags, welche über das spamen von Kommandos ausgelöst werden, indem die maximale Anzahl an Befehlen pro Spieler und Sekunde begrenzt wird.
zb_maxnamechanges "3" // Die Anzahl an Namensänderungen, die ein Spieler in der "zb_namechangeperiod" Zeit vornehmen darf (0 = Unendlich).
zb_namechangeperiod "300" // Anzahl der Sekunden, zwischen denen die Namensänderung verfolgt wird.
zb_kicknamethieves "0" // Kicke Spieler, die ähnliche/identische Namen wie bereits existierende Spieler haben.
// Anti-Cheat
zb_antispeedhack "1" // Verhindert/Kickt Speedhacks.
zb_checkviewangles "1" // Überprüft die Blickwinkel der Spieler und stellt sicher das diese sich innerhalb der normalen Grenzen befinden.
zb_antiflash "1" // Verhindert das anti-flash Cheats/Exploits wirksam sind.
zb_antismoke "0" // Spieler, welche in der Mitte einer Rauchgranate stehen, sind nicht sichtbar, durch die Verwendung von Exploits.
zb_bancheaters "1" // Ob zBlock bestätigte Cheater bannen soll oder nicht (1 = Ban Cheaters / 0 = Kick Cheaters).
zb_forwardbans "1" // Wenn diese Option aktiviert ist, übermittelt zBlock seine Bans an SourceBans (wenn das Plugin geladen ist).