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CS:S Update vom 25. August 2010

Von Honki Tonk , 25 August 2010
Neuigkeiten
CS:S News

Counter-Strike: Source:

  • Die Server ConVar "sv_competitive_minspec" hinzugefügt, welche für Spieler, wenn sie auf 1 gesetzt ist, folgende Einschränkungen festlegt:
    • r_drawdetailprops 1
    • r_staticprop_lod (-1 bis 3)
    • fps_max minimum 60 (oder 0)
    • cl_detailfade minimum 400
    • cl_detaildist minimum 1200
    • cl_interp (0 bis 0.031)
    • cl_interp_ratio (1 bis 2)
  • Einen Fehler behoben, der für ragdolls popping sorgte, wenn "mp_fadetoblack 1" eingestellt war.
  • Einen buffer overrun behoben, der verwendet werden konnte um einen Server anzugreifen oder crashen zu lassen.
  • Einen Fehler behoben, der für einen Crash sorgen konnte, wenn keine Sound Emitter Scripts geladen wurden.
  • Einen Fehler behoben, der für einen Crash sorgen konnte, wenn ein custom Modell mit fehlenden Materials geladen wurde.
  • Ein möglicher Absturz, im Zusammenhang mit der Verwendung von Alt-Tab, behoben.
  • Einen Fehler in den Shadern behoben, der für einen Crash sorgen konnte.
  • Einen Fehler behoben, der für einen Crash sorgen konnte, wenn in custom Maps Model Dateien fehlten.
  • Die Clientkommandos "mat_supress" und "mat_debug" entfernt.
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  • Die Formeln stehen nicht mehr
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  • unnötiges Protokoll
    vor 5 Jahre 2 Monate
  • Ich glaube dafür gibt es
    vor 9 Jahre 3 Monate
  • moinist es eigendlich möglich
    vor 9 Jahre 3 Monate
  • Funktioniert es jetzt?
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • ausversehen 2xPATH in der 2.
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • crontab und PATH
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • Klar geht das
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • Gibt es eine möglichkeit meine Videos in 40FPS zu rendern?
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • Hast du auch die aktuelle SPE
    vor 10 Jahre 5 Monate

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